アーカーシャ ソルジャー。 アーカーシャ

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魔獄…奥義発動時の残弾数に応じて自分に追撃付与 2ターン 英勇はそもそも主人公が戦闘不能になるようなクエストにはソルジャーで行かないと思うので論外。

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ゴールドバレットも決して弱くはないけど奥義をメインのダメージソースにしていないのと、ソルジャーの火力ならゴールドバレットなくても上限はともかくダメージ自体は戦えるレベルだと思うのと効果範囲が自分のみなので恩恵が大きいかといわれるとそうでもない。
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奥義ゲージ上昇量UP• 特殊タイプで得意武器は銃のみ。

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マグナだからダメ上限+アビ上限の天秤を詰めないのがネック。
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その後は使用できるアビリティがなくなったら、同じように黒麒麟を召喚してまた同じループに入ります。 なので、別枠で攻撃が上がるシスやウーフなどのキャターを採用しています。

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その中でバレット作成の下りを書くにあたって、どう考えても自分の拙文よりもこの素晴らしい記事を紹介したほうが読者さまのためになるだろうと、リンクを貼らせていただこうと考えたのです。 レイが欲しいのか。
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敵や自分のキャラ編成等で付け替えると良いのではないでしょうか。 ジョン・ドゥのおすすめエンブレム ジョン・ドゥの第二スキルとして、下記の3種類から任意のものを選択して付与することができます。

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ポンバと違いこのフルファイアは通常攻撃6発分のダメージがある上に、各弾の追加効果もすべて使用することになるので、総合的に非常に強力なアビリティだと言えます。 ここまででソルジャーがかなり高火力を出してくれるジョブだということを説明してきましたが、今までは主人公の話。
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ちなみに筆者はドロップに凄い偏りを見せていて、「扇抜」が9本、風のSR楽器武器の「オルフェウス」が5本に対して、土のSSR刀武器の「剣聖の袋竹刀」が 19本落ちています。

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ただし、 ヒールバレットは威力が80と少し低い点には留意しておく必要があります。 全属性で全く同じ動きができます。

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, 奥義ダメージで一気に貢献度を伸ばすことが多いので、奥義ダメージを意識した編成にするといいと思います。 ルシフェル・ノビヨなどの回復石(背水してて合体召喚した時に無になります)• 毎日ちゃんと消化していれば、こんな感じにたまります。
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遊撃 回避成功時に敵に4回弱点属性ダメージ 全て効果は2ターン。 そもそも56ターン攻撃するクエストがないので、ネタとしてお読みください。 しかし、不慣れな自分が勝手にリンクを貼ってしまうのは問題ではないかと思い、出来ることなら事前に了承をいただければ、とコメントをさせて頂きました。

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メイン武器はジョン・ドゥで確定ですが、その他の武器やキャラは自由です。