アー カルム ポイント。 【グラブル】復刻イベントのアーカルムポイント3万は継続、コラボイベントのみ廃止に

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このダンジョンは9つのステージで1周する仕様になっています。 今回は1から9まで(1周)で何Pt入手できるのかを知りたかったので実際にやってきました。 危ない危ない。

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カジノは月に 5個、アーカルムは月に 3個交換することが出来るので、各自で判断してもらえればOK。 ほとんどの場合、この3人から取得することが多い(順不同)• それぞれ複数のアーカルムボスがいるので、なるべく「天球儀」を使うことをおすすめします。
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召喚石の交換 アーカルムの転世をやる1番の理由がこれ。

モニカ• イベントでトレジャー交換• 通常の武器スキルのスキルLvを上昇させても、効果量が変動する。
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需要に対して入手手段があまりない• 宝箱は先に開ける アーカルムを周回していると、奥義封印やレアリティ制限などの制限を受けてしまうことがあります。

赤枠は探索でもポイント交換でもどちらでも手に入るアイテム。 ある意味、コツコツやっていても不足するのでポイントの交換先としては優先度高め。
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危なくなったら撤退すること 道中で出てくる敵はそこまで強くはありませんが、 所々で強敵が出現します。 そのため、アーカルムポイントで交換する必要はありません。

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武器編成もそこまで高くなくていいので、どこかのタイミングで思い切って挑戦するのも手です。
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現在交換できる景品は以下。

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天来が付与されていない場合、ダメージのみでした。
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アイテム詳細 個数 巻物 4 書物 2 下位宝珠 1 上位宝珠 7 ジーン 1 爪 3 通常素材 17 属性エレメント 10 ハーフエリクシール 8 ソウルシード 50 SSR武器 3 ヘイズ 3 セフィラストーン 7 フラグメント 0 アストラ 9 イデア 8 手動周回した場合の表を見た後のこの表はなんとも荒んで見えることでしょうかw 知っている方は知っていると思いますが、簡易探索をすると【フラグメント】は落ちないので、 最終的に必要になるのに必要数持ってない状態で簡易探索をしてる人は要注意。 目当ての素材のドロップ数の差に気を取られる人も多いと思いますが、 周回して得られるアーカルムポイントにも差があるんですよ。 闇精のアストラの1周あたりの期待値の検証 ここからは、闇精のアストラの1周あたりの期待値について検証した結果をまとめてます。

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ライターA カツウォ編成やヨダの奥義などで周回している場合は、奥義封印を引くと立ち回りが崩れやすい点に注意しましょう。
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そのため、最初の内からアーカルムポイントは無駄遣いせずに計画的に使っていくことをオススメします。 この2通りのどちらがいいかは一概には言うことはできないため、各プレイヤーのプレイ目標や好みに応じて判断しましょう。 『複数のアーカルム召喚石の4凸』か、『賢者の加入』かどちらを優先するかで交換優先度は変わるので一概には言えません。

画像も投げときます。 EXを周回していると数日で上限値まで行きやすいため、なるべく早めに交換をおすすめします。
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複数属性のアストラの合計のドロップ値を記入しているので、あなたの欲しいアストラ、 例えば【土精のアストラ】が欲しい場合、1周で26個前後が落ちるとは思わないでください。 その他の優先度の低いアイテム 回復・補助系アイテム これらの戦闘補助系のアイテムはどうしても敵が倒せず必要な場合は交換することになりますが、できれば頼らずに攻略していきたいところです。 僕はついつい5万ポイントまで解放してますが. HPが高く強力だが、 セフィラストーンやセフィラ武器などの貴重なアイテムをドロップする。

火のイデアが欲しいのに、他属性のボスを倒してもドロップしません。 攻撃力と連続攻撃確率が上がります。
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月光晶• セフィラの玉髄で十賢者を仲間に 十賢者を仲間にする際、1人につき「セフィラの玉髄」を1つ消費します。 また、白虎邪やアビダメ上限UPを付けたオメガ 終末 武器などを編成に入れることで、 グラゼロのダメージが伸びるので周回しやすくなります。 狙いの召喚石の強化を早めるには星導の天球儀の使用は必須ですが、全アーカルム召喚石のコンプリートが目標の場合は星導の天球儀は終盤まで使用しない方が早くなる点には一応注意。

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金剛晶1個=セフィラストーン15個 どちらを優先するかは各プレイヤーの召喚石等の所持状況やプレイスタイルに依るので一概には言えませんから、各々よく考えて判断したいところです。