キンスレ シャクメ。 キンスレ日記

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がしかしこういう状況はキャラクターの装備やオプションを見直してみたり、クリアできないダンジョンのパーティ構成を考えてみたりなど、そんなことをする時間に割くこともできたりするわけです。 (戦闘ごとに各3回ずつまで使用可) オアシスの加護 「太陽の道」チームを保護する効果 砂漠の怒り シャクメの「スタン&MPゲージ減少」と「シールド破壊」効果 シャクメの「堕落した力」について シャクメの 「堕落した力(スタンゲージ)」は、シャクメを状態異常にして減少させることができ、0にするとシャクメの被ダメージが増加します。

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スタンゲージもあるため、CCによりスタンさせることが可能です。
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WAVE4までの対策として。

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イベント遺物なので入手しづらいが解除不可能かつWAVEが長いのでメインDDにおススメ。 ルールーのネックレス• [アイギーナの影]では新しいストーリーが含まれているステージをプレイできます。
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テイリーの「攻撃力減少」ってどのスキルを言ってるんだろう? -- 2020-11-17 火 13:44:58• ・1秒ごとにスキルクールタイムが減少します 効果2• 「こりゃ無理だな」と思って解散を宣言した。 遺物「深淵の核」 など 味方への攻撃速度バフ• ・近距離と遠距離パーティを操作 シャクメレイドは大きく分けて「ストーリーステージ」「中間ボスステージ」「最終ボスステージ」の3つがあります。 MPを0にすると一定時間被ダメージが増えるが、解除不可のバリアが展開される。

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・・・攻撃力減少・攻撃力増加・物理AMP・バリア・CT減少・回復力増加・CCなど色々できる。
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ダメージを与えて破壊するか、ゼラのS1で即座に破壊できる。 ・・・討伐例多。

こちらの回復力減少はスタックで蓄積し、解除できない。
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超越や宝物でバフ解除されないようにしたり、2ディーラー編成にしてボス用ディーラーに被害が行かないようにしよう。 範囲内の敵に51849の魔法ダメージを与え、転倒状態にさせます。

「青き光」被魔法ダメージの増加量が60%に変更されます。
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所持中のカードを消費し、属性によって、追加効果が付与されます。

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影の道 1秒ごとにスキルクールタイムが減少します。 効果5 太陽の道 1秒ごとにスキルクールタイムが減少します。