パチスロ クレア の 秘宝 伝 2。 クレアの秘宝伝2 設定狙い・打ち方・勝つための立ち回りクイーン

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アグリーとの関係性は不明。 「キャラ紹介の出現割合を管理するモード」 REGの始めに通常モードとハイモードのどちらかを決定し、選ばれたモードでカードの振り分けを抽選する。 この機械割では差枚3000枚でたら大勝利レベルですね。

作中で息子により発見され、後継機種では「遺跡調査会社」を起こしてメンバーをスカウトして遺跡の調査を継続させている。
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[SANYO(三洋物産)]• その分カンタンだというメリットも大きいので細かい手順が苦手な方にはこちらの方法がオススメですよ! クレアの秘宝伝2~眠りの塔とめざめの石~ ボーナス察知手順まとめ クレアの秘宝伝2のボーナス察知手順はやや複雑になっています。 全部で10種類のカスタムがあり、初期から選べるのは8種類。 このときリールフラッシュなどの特別な演出は発生しない。

ただまあ、それでもさすが設定6! 途中の辛い展開もあったのに終わってみればきっちりと1700枚浮きで終了しているのですからね。
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これは「押忍! ただし、チェリー成立のときはナビがない。 「REG中目押し成功時・解放抽選」 REG中は毎ゲーム目押しに挑戦でき、成功するたびにカスタムなどの獲得抽選をおこなう。 本日新台導入の店で朝から打ちに行って、 途中で5以上確定したので7000Gまで回してきました。

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REG中のキャラ紹介 キラカードに設定差が付いている可能性が高い。 PS2版のシミュレータソフトでは、登場人物をその音声つきで紹介するオープニングに、なぜかアグリー紹介時にも音声が入っている。
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クレアが4コマ上にいるので、ある程度アバウトでも赤異色BIGを同時に判別できる。 レア役後は炎高確率状態になり、狙え演出発生率が高くなる。

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なので、ある程度1日目のほうが強いのも考慮した上で、前日第二候補だった台がBR、差枚ともに高設定域だったので少なくとも5だと判断した次第です。
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時代が悪いとはいえ、かなり凝って作ってる台だと思います。 ボーナス中の打ち方 効果音時は1回のみ要目押し ボーナス中は効果音発生時に1回のみ左リールに中段チェリーを獲得することでMAX獲得枚数が達成出来ます。

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」への途中で演出が終了しても期待度が0というわけではない。 最初のボーナスがBIGであれば2連目や3連目はREGでもOK。

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手順自体はどちらも共通だが、BIG中は2回、REG中は1回と成功させる回数が異なるので、間違えないように注意しよう。 悪役演出 本ゲーム中の悪役(ハルトとマーヤ)の二人組登場。
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ビッグボーナス終了直後に出現する壁画が、レオンとシャロンとアグリに変化。 全然はまらないし、設定4だなんてタカをくくっていたけど本当に5・6ある?なんて浮かれていると 538G REG ここで出玉壊滅。 。

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スイカ重複が前作と比べて確率上がってる? とりあえずスイカが頻発してきて重複もするので 空気ではなかった印象です。
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吉宗RT RT終了画面が特殊背景だと高設定を示唆。 「吉宗」「押忍! ただしチェリーとスイカの成立後はあまり狙わない方が良いかもしれませんね。 シャッターが開くと、成立する小役が出現。

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しかもイベントもなにもないただのど平日ですよ。 「政宗RT」 狙え演出(? 期待値稼働を学ぶ過程で、 お店で勝つ台を見つける方法や、 負ける台を回避する方法や、 設定6を探し出す方法、 どうやって成果を出していくかなど、 普通にスロットを打っているだけでは学べないことを知ることができました。
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268G REG 34G REG(チェリー重複) 3G REG(チェリー重複) ちょいはまりの後、 チェリー重複レギュラーからまさかのチェリー重複レギュラーの1ゲーム連! 高設定ほどチェリーとスイカ重複が多いので設定判別的にも重要な要素ですが、チェリー重複からチェリー重複の1G連は設定6でもなかなかお目にかかれない! 147G BIG 143G REG 205G BIG 103G REG 2G BIG(強チャンス目) レギュラー終了後1ゲーム目に強チャンス目! 強チャンス目はBIG確定となるのでこれまた1ゲーム連炸裂です! ちなみに強チャンス目も高設定の方が出やすいので設定判別的にも嬉しい出来事ですね。 ・そこまでの挙動になるのは確率的に低いから仕方ない? これに関してはその通りだと思います。

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これがまさかの 設定6の台だなんて夢にも思わずに。