覚醒武器 操虫棍。 (雑記)操虫棍の斬れ味が持たない【アイスボーン】

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属性値特化は修羅の道 どういうつもりかわかりませんが、属性値強化の覚醒能力が非常に出づらいです。 クエ中使用不能になる訳でもなし、スタミナが低いと何?って印象だな…無駄な効果ではないけども -- 名無しさん 2014-01-16 01:40:38• ということでスキルと期待値を試算してみるも、業物を使った装備とそれほど差はなかった。

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-- 名無しさん 2014-08-28 08:05:16• 一応匠で紫が出るが個人的に匠での切れ味フォローはしないので利点にはならない。 それなら紫ゲージ達人芸か? それにしてもレア装飾品が足りない。
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操虫棍に合うスキルをベースに作成したガノトトス一式装備+ヴァイクS腰装備です。 耳栓をしておいて最初の咆哮が終わるまでに赤を取っておくとスムーズに攻撃が始められます。 ガードができない操虫棍と相性の良いスタイル ジャスト回避で猟虫を射出して、さらにモンスターに近づき攻撃します。

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逆にいうとこれだけの性能の武器がIB発売してから使えていたというのがやばい。 属性値で30負けているが物理で大幅に勝ち越している。
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【気・力】使いたいから保留。

よく見かけますね。
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虫と棍no -- 名無しさん 2016-03-23 21:04:02• しかし匠を発動しても切れ味は伸びないです。 ただひたすらに二つ名ウラガンキンを狩れる精神力がある方向けです。 漁虫を戻す命令が出せない。

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(なんらかの規則性があるのかもしれませんが…) 属性強化値もショボくて、属性強化5で+70にしかなりません。 狩技が他の武器と比べてしまうと見劣りしてしまうので、マルチプレイなどでは狩技はサポート技などを選ぶのもよいでしょう。
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さすがに1つだけで発動したら強すぎですよね 笑 もし気に入るものがなかった場合は能力を付与せず蓄積することができ、蓄積を繰り返すといい能力がでやすくなるようです。

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クエスト毎の持ち替えが面倒な方には必須の武器となるでしょう。
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お気に入りの一匹を複数の棍で使い回したり、複数種類の猟虫を用意しておき状況に応じて使い分ける等、自由度が高くなった。

よって、狩りにおいてはとにもかくにも赤エキスを取ることがまず必要。
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攻撃力は基礎攻撃力200後半くらい。 武器の種類が少なすぎるんだよね…特に雷と氷が酷い。

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エリアル• 2回で倒せなければ3回で1時間半コースです。
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どのステータスを上げるのかはハンターのプレースタイル次第。 必要素材も主にフルフルなので比較的簡単だと思います。

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特にクシャルダオラ戦で効果を発揮。 ただお察しの通り、作成の道なりはかなり険しいです。