オルタネイト 編成。 【デレステ】ユニゾン・アンサンブルのおすすめ編成と使い方

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スライドアクト 秒数一覧 発動間隔 発動確率 効果時間 カバー率 7秒 高 少し 85. この特技効果を僕なりに言い直せば、「 COMBOボーナス マイナス20%アップ」です。 数十種類あるので最初は大変かもしれませんが、これを把握しておくことがより良い編成への近道となります。

いない場合は、スキル被り・発動周期に気を付けて別のアイドルを採用する。
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放置編成• 「ライフ回復」はにもあるものの限定にしかなく、「ダメージガード」は以外はにしかないため、スコアはかなり下がることが多いです。 オーバーロードは、特定の難所以外はミスしない方はそこに合う周期の1人を使用するのもよいですが、オバロを2人以上編成したり、BADを複数回出してしまう場合は回復役を入れるのが無難です。

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少し前にデレステ内でスコアランキングに載っている人の編成が見れるようになったので、そこからどういった編成が今強いのか、を読み解いていきます。
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ライフ回復を持つアイドルのポテンシャルも、基本的には 特技に10振るのがおすすめです。

使い分けが大事(魔法の言葉)。 スコアタ的な観点ではなく放置編成を組む上での特徴について扱います。
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スコアを狙うために特技効果を見る際は、この 発動秒数に着目するようにしましょう。 ポイント3:特技周期を考慮する レゾナンス編成の場合、同時に発動している全ての特技効果は加算された上でSCOREボーナスとCOMBOボーナスが乗算されるため、特技周期はできるだけ同じ秒数に合わせたほうが良いです。 Paでは(ゲスト使用可能ならば)依然として理想編成。

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オルタネイトという特技は、一度でも他のスコアアップ系特技が発動していれば、以降はオルタネイトが発動している間にその値を1. 7% 備考 通称ダメガ。
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ただしGRAND LIVEでは8秒・10秒という珍しい秒数が高じて上手く編成すれば強力なバフ要員になるほか、スコアタとは別の放置編成メンバーとしての需要も高いです。

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2枚積むのはコンボナ側の倍率が低くなり本末転倒なので非推奨。 もちろんアピール値が低くなりすぎないよう特化を合わせることも重要。
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現在は理想編成の第一線からは離れていますが、コンボ継続効果が強いのでフルコンできない時の最終手段として入る場合があります。

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センター効果「レゾナンス」を用いる編成 レゾナンスを用いる場合、同種の特技が同時発動するとそれらが加算される(重なる)ことになります。